Студопедия

КАТЕГОРИИ:

АстрономияБиологияГеографияДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника


Крок 1. Підключити модулі з керуючими структурами і функціями інтегрування




#include <conio.h>

#include <stdio.h>

#include <iostream.h>

#include "integral.cpp"

#include "E:/modul/graph.cpp"

#include "E:/modul/mouse.cpp"

#include "E:/modul/abstr.cpp"

#include "E:/modul/baseinp.cpp"

#include "E:/modul/check.cpp"

#include "E:/modul/button.cpp"

#include "E:/modul/numedit.cpp"

#include "E:/modul/label.cpp"

#include "E:/modul/edit.cpp"

void main(){

clrscr();

Крок 2. Ініціалізувати графику і зафарбувати фон кольором №8

graphinit(8);

Крок 3.Ініціалізувати мишку

InitMouse();

Крок 4. Висвітити покажчик мишки

ShowMouse();

Крок 5. Оголосити об'єкти для відображення функції, яку інтегруємо

//Мітка для відображення виду функції

ClLabel funk(230,57,"Інтеграл функції f(x)=",15);

//Поле для введення самої функції

ClEdit FuncOfText(230,50,150,20,"x");

Крок 6. Оголосити об'єкти для введення меж інтегрування

//Поле введення початку проміжку інтегрування

ClLabel from(230,100,"Межі інтегрування: від ",11);

ClNumEdit a(230,100,70,20,0);

//Поле введення кінця проміжку інтегрування

ClLabel to(330,100,"до ",11);

ClNumEdit b(330,100,70,20,5);

Крок 7. Оголосити об'єкти для введення кількості кроків інтегрування

//Поле введення кількості кроків інтегрування

ClLabel shagi(270,150,"Кількість кроків інтегрування ",11);

ClNumEdit sh(280,150,100,25,100);

Крок 8. Оголосити об'єкти для виводу результатів інтегрування

//Поля виводу результатів

ClLabel rez(380,216,"Результат інтегрування: ",14);

ClLabel oldInt(500,220,"Попередні обчислення: ",10,1,1);

ClLabel sredn(400,10,"Середнє значення по всіх методах

",10);

ClNumEdit Sredn(400,10,200,25,0);

Крок 8.1. Оголосити об'єкти для виводу результатів методом Ньютона-Котеса

ClLabel kotesa(170,300,"Метод Ньютона-Котеса ",10);

ClNumEdit Kotesa(170,290,200,25,0);

ClNumEdit oldKotesa(400,290,200,25,0);

ClCheck sKotesa(380,295,0);

Крок 8.2. Оголосити об'єкти для виводу результатів методом прямокутників

ClLabel pryam(176,330,"Метод прямокутників ",10);

ClNumEdit Pryam(170,320,200,25,0);

ClNumEdit oldPryam(400,320,200,25,0);

ClCheck sPryam(380,325,0);

Крок 8.3. Оголосити об'єкти для виводу результатів методом трапецій

ClLabel trap(176,360,"Метод трапецій ",10);

ClNumEdit Trap(170,350,200,25,0);

ClNumEdit oldTrap(400,350,200,25,0);

ClCheck sTrap(380,355,0);

Крок 8.4. Оголосити об'єкти для виводу результатів методом Сімпсона

ClLabel parabol(176,390,"Метод парабол ",10);

ClNumEdit Parabol(170,380,200,25,0);

ClNumEdit oldParabol(400,380,200,25,0);

ClCheck sParabol(380,385,0);

Крок 9. Оголосити кнопку для визначення моменту необхідності обчислення інтеграла

//Кнопки для визначення інтеграла різними методами

ClButton start(400,150,100,25,"Порахувати");

Крок 10. Оголосити кнопку для виходу з програми

ClButton exit(10,10,50,20,"<--");

Крок 11. Визначити нескінченний цикл для забезпечення постійного запросу до всіх керуючих об'єктів програми for(;;){
Крок 11.1. Якщо натиснута кнопка виходу, то вийти з програми

if (exit.zapros()) break;

Крок 11.2. Якщо натиснута кнопка «Порахувати інтеграл», то обчислити інтеграл всіма методами і записати результати у відповідні поля виводу значень

if (start.zapros()){

}

Крок 11.2. Якщо скинутий прапорець напроти поля виводу значення інтегралу методом Ньютона-Котеса, то зберегти попереднє значення інтегралу й обчислити його нове значення по цьому методу

if (sKotesa.

GetState()==0){

oldKotesa.SetNum(Kotesa.Num);

Kotesa.SetNum(metod_Nyutona_Kotesa(FuncOfText.text,
a.Num, b.Num, sh.Num));

}

Крок 11.3. Якщо скинутий прапорець напроти поля виводу значення інтеграла методом прямокутників, то зберегти попереднє значення інтегралу й обчислити його нове значення цим методом.

if (sPryam.GetState()==0){

oldPryam.SetNum(Pryam.Num);

Pryam.SetNum(metod_Pryam

(FuncOfText.text, a.Num, b.Num, sh.Num));

}

Крок 11.4. Якщо скинутий прапорець напроти поля виводу значення інтеграла за методом трапецій, то зберегти попереднє значення інтеграла й обчислити його нове значення цим методом.

if (sTrap.GetState()==0){

oldTrap.SetNum(Trap.Num);

Trap.SetNum

(metod_Trap(FuncOfText.text, a.Num, b.Num, sh.Num));

}

Крок 11.5. Якщо скинутий прапорець навпроти поля виводу значення інтеграла за методом парабол, то зберегти попереднє значення інтеграла й обчислити його нове значення цим методом.

if (sParabol.GetState()==0){

oldParabol.SetNum(Parabol.Num);

Parabol.SetNum(metod_Parabol(FuncOfText.text, a.Num,

b.Num, sh.Num));

Крок 11.6. Обчислити усереднене значення інтеграла

//Обчислення усередненого значення

Sredn.SetNum((Parabol.Num + Trap.Num + Uedlya.Num +

Bode.Num + Kotesa.Num + Chebisheva.Num + Gaussa.Num)/7);

};

Крок 11.7. Зробити запит на зміну стану об’єктів уведення границь інтегрування і кількості кроків.

a.zapros();

b.zapros();

sh.zapros();

Крок 11.8. Зробити запит на зміни стану прапорців допустимості обчислення інтеграла.

sBode.zapros();

sUedlya.zapros();

sKotesa.zapros();

sPryam.zapros();

sTrap.zapros();

sParabol.zapros();

sKotesa.zapros();

}

Крок 11.9. Якщо натиснута клавіша Esc вийти з програми.

if (kbhit()) if (getch()==27) break;

}

Крок 12. Закрити графічний режим.

closegraph();

Крок 13. Кінець.

}



Поделиться:

Дата добавления: 2014-12-23; просмотров: 109; Мы поможем в написании вашей работы!; Нарушение авторских прав





lektsii.com - Лекции.Ком - 2014-2024 год. (0.008 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав
Главная страница Случайная страница Контакты