Студопедия

КАТЕГОРИИ:

АстрономияБиологияГеографияДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника


Бьющееся сердце




1. Создайте новый документ размером 12 см х 12 см разрешением 72 пикселя/дюйм, режим RGB цвет, фон белый.

2. Создайте новый слой (Слой ¨.Новый ¨ Слой). Над фоновым слоем проявился новый прозрачный слой.

3. В новом слое при помощи инструмента Выделение (эллиптическое) нарисуйте окружность и залейте ее красным цветом.

4. С помощью инструмента Выделение (прямоугольное) выделите половину круга.

5. Трансформируйте выделенную часть: Редактирование ¨ Трансформация ¨ Искривление. Для завершения операции нажмите клавишу Enter.

6. Для второй половины сердца повторите пункты 4 и 5. Получили основное изображение.

7. При помощи различных фильтров можно украсить полученное изображение.

8. Создайте дубликат слоя и в нем трансформируйте рисунок: Редактирование ¨ Трансформация ¨ Искривление.

9. Повторите пункт 8 несколько раз.

10. Для анимирования рисунка импортируйте его в программу Adobe Image Ready.Для этого левой кнопкой мыши кликните по нижней кнопке панели инструментов.

11. В каждом кадре сделайте видимым только фон и один слой с рисунком.

12. Для каждого кадра задайте время воспроизведения. (Для этого под кадром имеется специальная панель).

13. Запустите анимацию на выполнение.

14. Результаты работы сохраните следующим образом: File ¨ Save Optimized As… В окне Тип файла оставляем

 
 

 

Самостоятельная работа

Загрузите файл, сохраненный в лабораторной работе №10, и анимируйте его.

Контрольные вопросы

1. При помощи каких инструментов можно деформировать изображение?

2. Какие инструменты использовались для придания фигуре эффекта объема?

3. Как экспортировать изображение в программу Adobe Image Ready?

4. Как настроить покадровое воспроизведение анимации?

5. Как настроить время воспроизведения кадра?

6. В каком формате хранятся файлы с разделенными слоями?

7. В каком формате хранятся анимированные файлы?

 

Лабораторная работа № 12

 

Тема: Создание текстуры.

Цель: Овладение навыками создания текстур для использования их в других программах.

Попробуем создать текстуру для фона в виде осенних листьев.

1. Нажав клавиши Ctrl+N, создайте заготовку для эле­мента фона размером 10 х 10 см в модели RGB при разрешении 72 ppi, содержимое — белый цвет. Назовите файл fon.

Для имен файлов изображений используйте строчные латинские буквы (не более 8).

Как смоделировать фон? Для начала выберем цвет, затем зальем им наш квадрат, нанесем рисунок, а потом придадим ему некоторую шероховатость.

2. Активизируйте палитру Color (Цвет). Щелкните на кнопке с треугольником, раскрыв меню палитры, и выберите команду MSB Sliders (Ползунки HSB). Палитра будет выглядеть так, как показано

3. Переместите указатель на цветовую полосу в ниж­ней части палитры. Он принимает вид пипетки.

4. Возьмите в качестве образца светло-бежевый цвет. Образец взятого цвета появляется в качестве основ­ного на палитре Color (Цвет) и на панели инструментов.

5. Установите ползунки так, как показано на рисунке.

6. Выберите инструмент Paint Bucket (Заливка) и щелкните мышью на изображении. Изображение полностью заливается светло-бежевым цветом.

7. Выбрав основной цвет немного другого оттенка, чем фон, нанесите узорной кистью рисунок в виде кленового листа.

8. Выберите команду Filter > Texture > Texturizer (Фильтр > Текстура > Текстуризатор).

9.Установите параметры так, как показано на рисунке и щелкните на кнопке ОК.

Аналогичным способом можно разработать текстуры для различных объектов.

Задание для самостоятельной работы:

Разработать текстуры для яблока красного, яблока зеленого, груши желтой, груши зеленой, банана.

Контрольные вопросы

1. Что такое текстура?

2. В чем особенность создания текстур для сферических и эллипсоидных объектов?

 


Литература

 

1. Блинова, Т.А. Компьютерная графика / Т.А.Блинова, В.Н.Порев – К.: Издательство Юниор, СПб.: КОРО­НА принт. К.:Век+, 2006. – 520с

2. Вернер, А. В. Геометрия. Ч. II. Учебное посо­бие / А. В.Вернер, Б. Е.Кантор, С. А.Франгулов - СПб.: Специальная литература, 1997. — 320 с.

3. Залогова, Л.А. Компьютерная графика. Практикум/ Л.А.Залогова. – 2-е изд. – М.:Лаборатория Базовых Знаний, 2005. – 320с.

4. Кишик, А.Н. Adobe Photoshop 7.0. Эффективный самоучитель / А.Н. Кишик - СПб.: ООО «ДиаСофтЮП», 2003. -368с.

5. Клецель, А. Форматы графических файлов - http://www.list.soft.ru.

6. Миронов, Д.Ф.Компьютерная графика в дизайне: Учебник для вузо­в/ Д.Ф.Миронов – СПб.:Питер, 2004. – 224с.

7. Симонович, С.В. Специальная ин­форматика: Учебное пособие / С.В.Симонович, Г.А. Евсеев, А.Г. Алексеев – М.: АСТ-ПРЕСС: Инфорком-Пресс, 2001. – 480с.


Елена Федоровна Попова, канд. техн. наук, доцент кафедры информатики и МПИ

 

 

Компьютерная графика:

Курс лекций

План университета 2008 г.

 

 

Лицензия ЛР № 040326 от 19.XII.1997 г.

Подписано в печать Формат бумаги 60х84 1/16

Бумага тип. № 1 Уч. изд. л.

Тираж Заказ №

Издательство Благовещенского государственного

педагогического университета

Типография БГПУ. 675000, Амурская обл., Благовещенск,

ул. Ленина, 104.

 


Поделиться:

Дата добавления: 2015-04-04; просмотров: 73; Мы поможем в написании вашей работы!; Нарушение авторских прав





lektsii.com - Лекции.Ком - 2014-2024 год. (0.006 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав
Главная страница Случайная страница Контакты