Студопедия

КАТЕГОРИИ:

АстрономияБиологияГеографияДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника


Методические рекомендации по выполнению лабораторной работы. Рассмотрим простую программу графического приложения




Рассмотрим простую программу графического приложения. Разберите ее внимательно – она будет фундаментом, на котором мы будем строить дальнейшее рассмотрение.

Прежде всего обратите внимание на директиву INCLUDELIB. В пакете TASM32 довольно много разных библиотек. Для данного примера необходима: import32.lib. При наборе текста программы нужно изменить путь к библиотеке.

Сначала определяются константы и внешние библиотечные процедуры. В действительности все эти определения можно найти в include-файлах, прилагаемых к пакету TASM32. Мы не будем использовать стандартные include-файлы, т.к. так удобнее понять технологию программирования.

Необходимо четко понимать способ функционирования процедуры окна, так как именно это определяет суть программирования под Windows. Задача данной процедуры – правильная реакция на все приходящие сообщения. Нужно детально разобратся в работе нашего приложения. Сначала обратите внимание на то, что необработанные сообщения должны возвращаться в систему при помощи функции DefWindowProcA.

Программа отслеживает четыре сообщения: WM_CREATE, WM_DESTROY, WM_LBUTTONDOWN, WM_RBUTTONDOWN. Сообщения WM_CREATE и WM_DESTROY в терминах объектного программирования играют роль конструктора и деструктора: они приходят в функцию окна при создании окна и при уничтожении окна. Если щелкнуть по крестику в правом углу окна, то в функцию окна придет сообщение WM_DESTROY. Далее будет выполнена функция PostQuitMessage и приложению будет послано сообщение WM_QUIT, которое вызовет выход из цикла ожидания и выполнение функции ExitProcess, что, в свою очередь, приведет к удалению приложения из памяти.

Обратите внимание на метку _ERR – переход на нее происходит при возникновении ошибки, и здесь можно поместить соответствующее сообщение.

Выполните набор программы в блокноте или в любом другом простом текстовом редакторе. Чтобы получить загружаемый модуль, выполните следующие команды:

TASM32 /ml prog.asm

TLINK32 –aa prog.obj

 

Текст программы:

.386P

.MODEL FLAT, stdcall

; константы

; сообщение приходит при закрытии окна

WM_DESTROY equ 2

; сообщение приходит при создании окна

WM_CREATE equ 1

; сообщение при щелчке левой кнопкой мыши в области окна

WM_LBUTTONDOWN equ 201h

; сообщение при щелчке праввой кнопкой мыши в области окна

WM_RBUTTONDOWN equ 204h

; свойства окна

CS_VREDRAW equ 1h

CS_HREDRAW equ 2h

CS_GLOBALCLASS equ 4000h

WS_OVERLAPPEDWINDOW equ 000CF0000H

style equ CS_HREDRAW + CS_VREDRAW + CS_GLOBALCLASS

; идентификатор стандартной иконки

IDI_APPLICATION equ 32512

; идентификатор курсора

IDC_CROSS equ 32515

; режим показа окна - нормальный

SW_SHOWNORMAL equ 1

; прототипы внешних процедур

EXTERN MessageBoxA: NEAR

EXTERN CreateWindowExA: NEAR

EXTERN DefWindowProcA: NEAR

EXTERN DispatchMessageA: NEAR

EXTERN ExitProcess: NEAR

EXTERN GetMessageA: NEAR

EXTERN GetModuleHandleA: NEAR

EXTERN LoadCursorA: NEAR

EXTERN LoadIconA: NEAR

EXTERN PostQuitMessage: NEAR

EXTERN RegisterClassA: NEAR

EXTERN ShowWindow: NEAR

EXTERN TranslateMessage: NEAR

EXTERN UpdateWindow: NEAR

; директивы компоновщику для подключения библиотек

includelib c:\win32\tasm32\lib\import32.lib

;-------------------------------------------------------------------------

; структуры

; структура сообщения

MSGSTRUCT STRUC

MSHWND DD ? ; идентификатор сообщения

MSWPARAM DD ? ; доп. информация о сообщении

MSLPARAM DD ? ; доп. информация о сообщении

MSTIME DD ? ; время посылки сообщения

MSPT DD ? ; положение курсора во время посылки сообщения

MSGSTRUCT ENDS

;---------------------------

WNDCLASS STRUC

CLSSTYLE DD ? ; стиль окна

CLWNDPROC DD ? ; указатель на процедуру окна

CLSCEXTRA DD ? ; информация о доп. байтах для данной структуры

CLWNDEXTRA DD ? ; информация о доп. байтах для окна

CLSHINSTANCE DD ? ; дискриптор приложения

CLSHICON DD ? ; идентификатор иконы окна

CLSHCURSOR DD ? ; идентификатор курсора окна

CLBKGROUND DD ? ; идентификатор кисти окна

CLMENUNAME DD ? ; имя-идентификатор меню

CLNAME DD ? ; специфицирует имя класса окна

WNDCLASS ENDS

; сенмент данных

_DATA SEGMENT DWORD PUBLIC USE32 'DATA'

NEWHWND DD 0

MSG MSGSTRUCT <?>

WC WNDCLASS <?>

HINST DD 0 ; здесь хранится дескриптор приложения

TITLENAME DB 'Простой пример 32-битного приложения',0

CLASSNAME DB 'CLASS32',0

CAP DB 'Сообщение',0

MES1 DB 'Вы нажали левую кнопку мыши',0

MES2 DB 'Выход из программы. Пока!',0

_DATA ENDS

; сегмент кода

_TEXT SEGMENT DWORD PUBLIC USE32 'CODE'

START:

; получить дескриптор приложения

PUSH 0

CALL GetModuleHandleA

MOV [HINST],EAX

REG_CLASS:

; заполнить структуру окна

MOV [WC.CLSSTYLE], style

; процедура обработки сообщений

MOV [WC.CLWNDPROC], OFFSET WNDPROC

MOV [WC.CLSCEXTRA], 0

MOV [WC.CLWNDEXTRA], 0

MOV EAX, [HINST]

MOV [WC.CLSHINSTANCE],EAX

;------------------иконка окна

PUSH IDI_APPLICATION

PUSH 0

CALL LoadIconA

MOV [WC.CLSHICON], EAX

;------------------курсор окна

PUSH IDC_CROSS

PUSH 0

CALL LoadCursorA

MOV [WC.CLSHCURSOR], EAX

;-------------------

MOV [WC.CLBKGROUND],17 ; цвет окна

MOV DWORD PTR [WC.CLMENUNAME], 0

MOV DWORD PTR [WC.CLNAME], OFFSET CLASSNAME

PUSH OFFSET WC

CALL RegisterClassA

; создать окно зарегистрированного класса

PUSH 0

PUSH [HINST]

PUSH 0

PUSH 0

PUSH 400 ; DY - высота окна

PUSH 400 ; DX - ширина окна

PUSH 100 ; Y - координата левого верхнего угла

PUSH 100 ; X - координата левого верхнего угла

PUSH WS_OVERLAPPEDWINDOW

PUSH OFFSET TITLENAME ; имя окна

PUSH OFFSET CLASSNAME ; имя класса

PUSH 0

CALL CreateWindowExA

; проверка на ошибку

CMP EAX, 0

JZ _ERR

MOV [NEWHWND], EAX

PUSH SW_SHOWNORMAL

PUSH [NEWHWND]

CALL ShowWindow ; показать созданное окно

PUSH [NEWHWND]

CALL UpdateWindow ; команда перерисовать видимую часть окна, сообщение WM_PAINT

; цикл обработки сообщений

MSG_LOOP:

PUSH 0

PUSH 0

PUSH 0

PUSH OFFSET MSG

CALL GetMessageA

CMP EAX, 0

JE END_LOOP

PUSH OFFSET MSG

CALL TranslateMessage

PUSH OFFSET MSG

CALL DispatchMessageA

JMP MSG_LOOP

END_LOOP:

; выход из программы (закрыть процесс)

PUSH [MSG.MSWPARAM]

CALL ExitProcess

_ERR:

JMP END_LOOP

;----------------------------------------------------------------------------

; процедура окна

; расположение параметров в стеке

; [EBP+14H] LPARAM

; [EBP+10H] WPARAM

; [EBP+0CH] MES

; [EBP+8] HWND

WNDPROC PROC

PUSH EBP

MOV EBP, ESP

PUSH EBX

PUSH ESI

PUSH EDI

CMP DWORD PTR [EBP+0CH], WM_DESTROY

JE WMDESTROY

CMP DWORD PTR [EBP+0CH], WM_CREATE

JE WMCREATE

CMP DWORD PTR [EBP+0CH], WM_LBUTTONDOWN ; левая кнопка

JE LBUTTON

CMP DWORD PTR [EBP+0CH], WM_RBUTTONDOWN ; правая кнопка

JE RBUTTON

JMP DEFWNDPROC

; нажатие правой кнопки приводит к закрытию окна

RBUTTON:

JMP WMDESTROY

; нажатие левой кнопки мыши

LBUTTON:

; выводим сообщение

PUSH 0 ; MB_OK

PUSH OFFSET CAP

PUSH OFFSET MES1

PUSH DWORD PTR [EBP+08H]

CALL MessageBoxA

MOV EAX, 0

JMP FINISH

WMCREATE:

MOV EAX, 0

JMP FINISH

DEFWNDPROC:

PUSH DWORD PTR [EBP+14H]

PUSH DWORD PTR [EBP+10H]

PUSH DWORD PTR [EBP+0CH]

PUSH DWORD PTR [EBP+08H]

CALL DefWindowProcA

JMP FINISH

WMDESTROY:

PUSH 0 ; MB_OK

PUSH OFFSET CAP

PUSH OFFSET MES2

PUSH DWORD PTR [EBP+08H] ; дескриптор окна

CALL MessageBoxA

PUSH 0

CALL PostQuitMessage ; сообщение WM_QUIT

MOV EAX, 0

FINISH:

POP EDI

POP ESI

POP EBX

POP EBP

RET 16

WNDPROC ENDP

_TEXT ENDS

END START

Основная литература– 5[27-68]

Контрольные вопросы.

  1. Какие API-функции используются в программе?
  2. Какие структуры используются в программе?
  3. Структура графического приложения.
  4. Какие API-функции включает цикл обработки сообщений?


Поделиться:

Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 47; Мы поможем в написании вашей работы!; Нарушение авторских прав





lektsii.com - Лекции.Ком - 2014-2024 год. (0.006 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав
Главная страница Случайная страница Контакты