Студопедия

КАТЕГОРИИ:

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника



Настройка очков

Читайте также:
  1. Внутрижелудочковая блокада.
  2. Вторая настройка на самоцелительство
  3. Генерация и настройка ОС Windows 2000.
  4. Литье в оболочковые формы
  5. Литье в оболочковые формы.
  6. Настройка
  7. Настройка ADSL
  8. НАСТРОЙКА ADSL СОЕДИНЕНИЯ
  9. Настройка DSL-2600U на работу в режиме маршрутизатора с использованием MER (MAC Encapsulation Routing
  10. Настройка DSL-2600U на работу в режиме маршрутизатора с использованием протокола PPPoE.

3.1. Установите драйвера для очков последней версии (Oculus Runtime for Windows отсюда https://developer.oculus.com/downloads/). После установкиOculus Runtime у вас появится OculusConf

 
 

igTool - приложение для настройки и подключения очков.

 

 

3.2. Убедитесь, что Ваши очки виртуальной реальности корректно работают в режиме Direct HMD access. (Для этого запустите Oculus Configuration Utility, затем выберите Rift Display Mode, затем Direct HMD Access from Apps).


3.3. После этого, в окне Oculus Configuration Utility запустите Show Demo Scene и убедитесь, что изображение выводится на очки и монитор.

Примечание:

1. Если изображение выводится только на монитор, но при этом реагирует на движения очков, значит у вас скорее всего в системе 2 видеокарты. Т.е. встроенная в материнскую плату и установленная в PCI-E. Необходимо, чтобы и очки, и монитор (телевизор) были подключены в одну видеокарту.

2. В режиме Direct HMD Access дублирование поддерживают большинство игр из комплекта (исключения единичны). Для вывода игр с поддержкой дублирования экрана необходимо, чтобы очки у Вас находились в режимеDirect HMD Access!

3. В некоторых играх для нормального отображения в режиме Direct HMD Access требуется чтобы у монитора было разрешение Full HD 1920×1080.

 

3.4. Если все вышеизложенное исполнено без ошибок, то тогда переходим кпроверке самих игр.Если присутствуют какие-либо ошибки, то повторите все заново.

 

3.5. После подключения, на шлеме должен загораться индикатор. Оранжевый цвет индикатора - означает что шлем подключён но на него не поступает видео сигнал. Синий цвет индикатора - означает что шлем подключён и на него поступает видео сигнал. Кнопка включения расположена рядом с индикаторами в верхней части очков


Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 11; Нарушение авторских прав


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Камера оснащена специальными креплениями, которые значительно облегчают процесс крепления. | Настройка игр в режиме Direct HMD Access from Apps
lektsii.com - Лекции.Ком - 2014-2020 год. (0.01 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав
Главная страница Случайная страница Контакты