КАТЕГОРИИ:
АстрономияБиологияГеографияДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника
|
Создание графического экранаДвойным щелчком ЛК на компоненте Экран#1 откроем окно графического редактора. Создание статического текста Разместим в левом верхнем углу экрана статический текст - надпись Значение параметра. Для этого выполним следующие действия: на панели инструментов графического редактора ЛК мыши выделим иконку ГЭ Текст ; в поле графического редактора установим прямоугольник ГЭ, для чего · зафиксируем ЛК точку привязки - левый верхний угол; · развернем прямоугольник движением курсора до необходимого размера; · зафиксируем ЛК выбранный ГЭ: · Для перехода в режим редактирования атрибутов размещенного ГЭ выделим ЛК иконку на панели инструментов; Для автоматического вывода окна свойств ГЭ по завершению его размещения необходимо в настройках интегрированной среды разработки в разделе РПД/Основные свойства активировать пункт Открывать свойства автоматически. · двойным щелчком ЛК по ГЭ откроем окно его свойств; · в правом поле строки Текст наберем Значение параметраи нажмем на клавиатуре клавишу Enter; · закроем окно свойств щелчком ЛК по иконке , ГЭ примет следующий вид: Если введенный Вами текст не уместился в прямоугольнике ГЭ, выделите его и растяните до нужного размера с помощью мыши. Создание динамического текста, создание аргумента экрана в процессе настройки динамического текста Подготовим на экране вывод динамического текста для отображения численного значения какого-либо источника сигнала – внешнего или внутреннего - путем указания динамизации атрибута Текст ГЭ. Определим назначение аргумента шаблона экрана. Для этого необходимо проделать следующие действия: · создадим и разместим новый ГЭ справа от ГЭ c надписью Значение параметра; · откроем свойства вновь размещенного ГЭ; · двойным щелком ЛК на строке Текст вызовем меню Вид индикации; · в правом поле строки щелчком ЛК вызовем список доступных типов динамизации атрибута; · из всех предлагаемых типов выберем ЛК Значение; · в открывшемся меню настройки параметров динамизации: · выполним щелчок ЛК в правом поле строки Привязка; · в открывшемся окне Свойства привязки, нажмем ЛК по иконке на панели инструментов и тем самым создадим аргумент шаблона экрана; · двойным щелчком ЛК выделим имя аргумента и изменим его, введя с клавиатуры Параметр (здесь и в дальнейшем ввод данных с клавиатуры будем завершать нажатием клавиши Enter); · подтвердим связь атрибута Текст ГЭ с данным аргументом щелчком ЛК по экранной кнопке Готово; · закроем окно свойств ГЭ. Графический экран будет иметь следующий вид:
Создание стрелочного прибора, привязка к аргументу Применим для отображения параметра новый тип ГЭ – Стрелочный прибор. Для этого необходимо выполнить последовательность действий: · выделим двойным щелчком ЛК на инструментальной панели графического редактора иконку и выберем из появившегося меню иконку стрелочного прибора ; · установим ГЭ , выбрав его размер таким, чтобы все элементы графики и текста на нем были разборчивы и симметричны; · перейдем в режим редактирования и откроем окно свойств ГЭ ; · щелчком ЛК на экранной кнопке Основная привязка откроем окно табличного редактора аргументов шаблона экрана; · ЛК выберем уже имеющийся аргумент Параметр; · подтвердим выбор щелчком ЛК на кнопке Готово; · двойным щелчком ЛК откроем атрибут Заголовок и в строке Текст введем надпись Параметр; · закроем окно свойств ГЭ . Для проверки правильности привязок ГЭ к аргументам экрана можно воспользоваться режимом эмуляции. Переход в режим эмуляции осуществляется с помощью иконки на панели инструментов. По нажатию, на экран графического редактора выводится окно задания значения аргумента в соответствующем поле: Так, введя значение 25, наблюдаем: В нашем случае оба ГЭ отображают введенное значение – привязки выполнены правильно. Выход из режима эмуляции – повторное нажатие ЛК по иконке .
|