Студопедия

КАТЕГОРИИ:

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника



Выполнение 3d модели по заданным двум проекциям.




Читайте также:
  1. III. Выполнение практических заданий
  2. R ожидаемое выполнение за месяц (сметное, бюджетное)
  3. Акмеологические модели
  4. В) объем работ, за выполнение которых несет ответственность определенное лицо
  5. Важным моментом здесь является тот факт, что установление любой стоящей в полный рост модели начинается с фиксирования ее ступней, как показано на фото.
  6. Вынос в натуру плоскостей с заданными уклонами
  7. Выполнение
  8. Выполнение PLL
  9. Выполнение PLL. Способы прокачки

Лабораторная работа № 5

Задача: Начертить следующий чертеж.

 

 

 

Запустить классический AutoCAD 2015. Приступим к выполнению графической работы.

На рабочем пространстве программы AutoCAD кликните правой кнопкой мыши над знаком шестерёнки, расположенным в правом нижнем углу и выберите «Классический AutoCAD 2015»
  На рабочий стол графической системы AutoCAD необходимо выставить следующие панели инструментов: 1. Моделирование 2. Редактирование тела 3. Объектная привязка 4. Визуальные стили      
  Для наглядности и удобства построений рекомендуется установить текущим юго-западный изометрический вид: (Вид – 3D-Виды ЮЗ Изомерия) Для вызова команды Ящик (box) щелкните на одноименной пиктограмме в панели инструментов Твердые тела В ответ на запрос Первый угол или центрнажмите Enter, что означает ввод принятых по умолчанию координат 0,0,0. В ответ на запрос Угол или [Куб, Длина]: выберите опцию Длина, т.е. Д Затем в командной строке последовательно, после нажатия на Enter, введите длину, ширину и высоту параллелепипеда: Длина: 65 Ширина: 90 Высота:40
Для вызова команды Ящик (box) щелкните на одноименной пиктограмме в панели инструментов Твердые тела Команда: Ящик Первый угол или центр <0,0,0>: в ответ на запрос укажите угол ящика, используя объектную привязку к конечной точке Далее, как и в предыдущих построениях последовательно введите длину, ширину и высоту ящика. Укажите угол или [Куб/Длина]: Д Длина: 30 Ширина: 90 Высота: 90
  Для объединения двух твердотельных объектов в одно используется команда Объединение (Union). Щелкните по одноименной пиктограмме в панели инструментов Модификация Команда: _union После запроса Выберите объекты:Укажите курсором последовательно на первый, затем на второй объект и щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор.
  Для вызова команды Отрезок щелкните на одноименной пиктограмме в панели инструментов Рисование Команда: Отрезок (_line) Первая точка В ответ на запрос, используя объектную привязку к конечной точке , отложите отрезок длиной 15мм вправо, как показано на рисунке.
Для вызова команды Ящик (box) щелкните на одноименной пиктограмме в панели инструментов Твердые тела Команда: Ящик Первый угол или центр <0,0,0>: в ответ на запрос укажите угол ящика, используя объектную привязку к конечной точке постро пристегните Ящик к построенному на предыдущем этапе Отрезку. Далее, как и в предыдущих построениях последовательно введите длину, ширину и высоту ящика. Укажите угол или [Куб/Длина]: Д Длина: 30 Ширина: 60 Высота: -20
Щелчком на пиктограмме в панели инструментовМодификация вызовите команду Вычитание. Команда: _subtract После запроса укажите объект, из которого будет выполняться вычитание Выберите тела, поверхности и области, из которых будет выполняться вычитание. Щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор. В ответ на запрос Выберете тела, поверхности и области, для которых будет выполняться вычитание выберите объект для вычитания: Щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор.
Для вызова команды Отрезок щелкните на одноименной пиктограмме в панели инструментов Рисование Команда: Отрезок (_line) Первая точка В ответ на запрос, используя объектную привязку к конечной точке , отложите отрезок длиной 15мм по длине нижней плоскости, а также 90мм влево по ширине нижней плоскости, как показано на рисунке.
    Для вызова команды Цилиндр щелкните по одноименной пиктограмме в панели инструментов Моделирование. Команда: _cylinder Шар Центр или… В ответ на запрос, установите начало цилиндра , используя объектную привязку к центру ЦИЛИНДР:Радиус основания или [Диаметр] В ответ на запрос введите значение 45мм. ЦИЛИНДР:Высота или… В ответ на запрос введите значение 40мм.    
Для вызова команды Цилиндр щелкните по одноименной пиктограмме в панели инструментов Моделирование. Команда: _cylinder Шар Центр или… В ответ на запрос, установите начало цилиндра, используя объектную привязку к центру ЦИЛИНДРРадиус основания или [Диаметр] В ответ на запрос введите значение 25мм. ЦИЛИНДРВысота или… В ответ на запрос введите значение 40мм.
  Для объединения двух твердотельных объектов в одно используется команда Объединение (Union). Щелкните по одноименной пиктограмме в панели инструментов Модификация Команда: _union После запроса Выберите объекты:Укажите курсором последовательно на первый, затем на второй объект и щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор.
Щелкните по пиктограмме ПСК После запроса указать новое начало системы координат Specify new origin point <0,0,0>: Последовательно введите три начальные значения 0,0,0.
Установите Визуальный стиль «Концептуальный» , расположенный в панели инструментов Визуальные стили. Построенная деталь будет выглядеть более реалистично.  
Щелчком на пиктограмме в панели инструментовМодификация вызовите команду Вычитание. Команда: _subtract После запроса укажите объект, из которого будет выполняться вычитание Выберите тела, поверхности и области, из которых будет выполняться вычитание. Щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор. В ответ на запрос Выберете тела, поверхности и области, для которых будет выполняться вычитание выберите объект для вычитания: Щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор.
Щелкните по пиктограмме ПСК После запроса указать новое начало системы координат Укажите начальную точку <0,0,0>: Используя объектную привязку к центру окружности установи ПСК в центр окружности в нижней плоскости
Перейдите по вкладке Редактирование – 3D операции и выберите СЕЧЕНИЕ Либо Введите Команду: Команда: _slice В ответ на зарос Выберите объекты: укажите курсором на построенный объект. Затем в командной строке в ответ на запрос РАЗРЕЗ начальная точка режущей плоскости: введите YZ(либо выберите эту опцию из контекстного меню) и дважды нажмите на клавишу ENTER. В ответ на запрос РАЗРЕЗ укажите точку с нужной стороны или:вкомандной строкевведите - О(обе)
Перейдите по вкладке Редактирование – 3D операции и выберите СЕЧЕНИЕ Либо Введите Команду: Команда: _slice В ответ на зарос Выберите объекты: укажите курсором на построенный объект. Затем в командной строке в ответ на запрос РАЗРЕЗ начальная точка режущей плоскости: введите ZX(либо выберите эту опцию из контекстного меню) и дважды нажмите на клавишу ENTER. В ответ на зарос РАЗРЕЗ укажите точку с нужной стороны или:вкомандной строкевведите - О(обе)
  Щелкните по пиктограмме МСК (Мировая Система координат) Курсором выделите ¼ часть модели и за одну из появившихся ручек переместите ее на некоторое расстояние, как показано на рисунке. Щелкните по пиктограмме Объединениев панели инструментов Редактирование тел. Command: _union В ответ на зарос Select objects: укажите курсором на оставшиеся 2 части модели и нажмите клавишу ENTER.
  Для выполнения команды раскрашивания граней щелкните по пиктограмме Command: _solidedit В ответ на запрос Select faces or [Undo/Remove]: выберите грани, которые стали видимыми после выполнения разреза, затем нажмите клавишу ENTER. На экране появится диалоговое окно Выбор цвета. В этом окне выберите зеленый цвет и нажмите ОКдля закрытия окна.   Чтобы закончить работу с командой дважды нажмите на клавишу ENTER.
        Для того, чтобы расположить 3D-модель на плоском чертеже, мы должны воспользоваться Командой ПСК(ВИД) в панели инструментов ПСК. Данная Команда позволяет использовать 3D-модели для печати или их совместном расположении с другими объектами в одной плоскости.    

 




Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 10; Нарушение авторских прав


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Хід роботи. 1. Зберіть установку, зображену на малюнку | 


lektsii.com - Лекции.Ком - 2014-2021 год. (0.028 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав
Главная страница Случайная страница Контакты