Студопедия

КАТЕГОРИИ:

АстрономияБиологияГеографияДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника


Піраміда




Лабораторна робота № 2.4

Створення простих об’єктів і управління ними, додавання освітлення в сцену

Ціль:Вивчення інтерфейсу 3D Studio MAX та набуття елементарних навичок.

 

Частина 1. Створення композиції простих об’єктів.

 

Розглянемо створення об'єктів, зображених на рис. 1.1.

 

Рис. 1.1. Створення сцени з примітивів

 

Запустіть 3D Studio MAX або, якщо він вже запущений, очистіть сцену. Виберіть команду Reset (Скидання) меню File (Файл).

 

Створення поверхні

  1. Перейдіть на панель інструментів Objects (Об'єкти)
  2. Натисніть кнопку Box (паралелепіпед). Зверніть увагу, що на командній панелі Create (Створення), розташованій в правій частині екрана, кнопка Box (Паралелепіпед) забарвилася зеленим кольором. Введіть параметри об'єкта з клавіатури.
  3. Розгорніть розділ Keyboard Entry (Введення з клавіатури). Введіть координати центру об'єкту: X = 0, Y = 0, Z = -8. Введіть параметри:

a) Length (Довжина) – 217

b) Width (Ширина) – 217

c) Height (Висота) – 8

  1. Встановивши параметри, натисніть кнопку Create (Створити). У вікнах проекцій з'явився паралелепіпед.

 

Конус

Натисніть кнопку Cone (конус).У вікні проекції Top (Вид зверху)натисніть ліву кнопку миші і, не відпускаючи ліву клавішу, пересуньте мишу, визначаючи перший радіус конуса. Як тільки ви відпускаєте ліву кнопку миші, перший радіус вважається заданим. Потім визначається висота конуса. Зміни можна спостерігати в інших вікнах проекцій. Клацанням лівої кнопки миші завершите визначення висоти і відрегулюйте верхній радіус конуса.

 

 


Відкоригуйте параметри конуса:

a) Radius1 (Радіус 1) – 26

b) Radius2 (Радіус 2) – 0

c) Height (Висота) – 84

 

 

Зауваження:

Якщо ви не встигли переключитися на створення наступного конуса, то параметри можна поміняти тут же, на панелі Create (Створення). Якщо ви вже відключилися від створення даного об'єкта, то всі зміни в його параметри вносяться на командній панелі Modify (модифікації). Для внесення змін об'єкт повинен бути виділений.
Перемістіть конус, розташувавши його, як на рис. 1.2 (конус під номером 2, і далі предмети йдуть по порядку створення). Клацніть на ньому правою кнопкою миші і виберіть з контекстного меню команду Move (Переміщення). Переміщайте об'єкт у вікні проекції Top (Вид зверху).

 

(Примітка)

Команди Move (Переміщення), Rotate (Обертання), Scale (Масштаб) вибираються в контекстному меню (з'являється при натисканні правою клавішею миші на об'єкті) або при натисканні кнопки трансформацій на панелі інструментів Main Toolbar (Основні інструменти).

Рис. 1.2. Розташування об’єктів у вікні проєкції Тор

Тор

Натисніть кнопку Torus (Тор).

Створіть тор у вікні проекції Top (Вид зверху).
Встановіть параметри:

a) Radius1 (Радіус 1) – 25

b) Radius2 (Радіус 2) - 7,5

 

Розташуйте його згідно рис 1.1.

 

Труба

Натисніть кнопку Tube (Труба).
Створіть у вікні проекції Top (Вид зверху)трубу в центрі тора.
Встановіть параметри:

a) Radius1 (Радіус 1) – 16

b) Radius2 (Радіус 2) – 10

c) Height(Висота) – 54

 

Перемістіть згідно до рис 1.1.

 

 

Піраміда

Натисніть кнопку Pyramid (Піраміда).
Створіть у вікні проекції Top (Вид зверху)трохи нижче тора з трубою невелику пірамідку.
Встановіть параметри:

a) Width (Ширина) – 40

b) Depth (Глибина) – 32

c) Height (Висота) – 54

 

Перемістіть згідно до рис 1.1.

 

Чайник

Натисніть кнопку Teapot (Чайник)
Створіть в екрані Top (Вид зверху) лівіше тора і пірамідки чайник.
Встановіть параметр Radius (Радіус) рівним 23.
В групі Teapot Parts (Частини чайника) скиньте прапорець у якого-небудь параметра, спостерігаючи за результатом. Потім встановіть прапорці знову або скасуйте дії командою Undo (Скасувати).
Перемістіть чайник відповідно до рис. 1.1.
Щоб домогтися повної відповідності з картинкою, необхідно повернути предмет. Для цього:
Клацніть на чайнику правою кнопкою миші, виберіть у контекстному меню команду Rotate (Обертання) або натисніть кнопку Rotate (Обертання) на панелі інструментів Main Toolbar (Основні інструменти). Поверніть чайник по осі Z на 22,5 °. Підведіть мишу до осі Z об'єкта, вісь при цьому поміняє колір на жовтий, потім, натиснувши ліву кнопку миші, переміщайте її, спостерігаючи за показаннями в статусному рядку внизу екрана (рис. 1.3)

 

Рис 1.3. Показання трансформації

 


Поделиться:

Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 84; Мы поможем в написании вашей работы!; Нарушение авторских прав





lektsii.com - Лекции.Ком - 2014-2024 год. (0.006 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав
Главная страница Случайная страница Контакты