КАТЕГОРИИ:
АстрономияБиологияГеографияДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника
|
Створення джерел світла ⇐ ПредыдущаяСтр 3 из 3 Перейдіть на панель інструментів Lights & Cameras (Джерела світла і камери),натисніть кнопку Target Spot (Сфокусований на цільовому об'єкті промінь світла)
Рис. 2.2. Перше джерело світла
Прорахуйте сцену: активізуйте клацанням миші екран Perspective (Перспектива), натисніть на панелі інструментів Main Toolbar (Основні інструменти) або панелі Rendering (Прорахунок) кнопку Quick Render (Швидкий прорахунок).
Рис. 2.3. Друге джерело світла
Прорахуйте сцену. Натисніть клавішу.
|