КАТЕГОРИИ:
АстрономияБиологияГеографияДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника
|
Этапы разработки и проведения анимационной программыРаботу по подготовке и проведению той или иной анимационной программы можно разделить на несколько этапов. Первый этап (самый большой и ответственный этап) – подготовительный, включающий в себя: · анализ предлагаемых анимационных программ; · определение целей и задач; · выбор места и времени проведения программы; · проектирование анимационной программы с учетом возрастных, этнических и пр. особенностей потребителей данной услуги; · создание или подбор сценариев анимационных мероприятий, включенных в программу; · составление сметы расходов на проведение программы; · подбор творческих коллективов, распределение обязанностей внутри анимационной команды; · техническую подготовку: закупку инвентаря, изготовление декораций, костюмов, реквизита и т.д.; · установка звуковой и световой аппаратуры, других технических средств, оформление сцены, изготовление фонограмм и пр.; · проведение репетиций, обучение правилам игр и пр.; · проведение рекламной кампании намеченных анимационных мероприятий. Второй этап – проведение анимационной программы – представляет собой самую сложную и ответственную работу для всех участников. Необходимо соединить усилия всех задействованных аниматоров, преодолеть нервное напряжение и решить поставленные задачи. Третий этап - подведение итогов, в ходе которого происходит: · анализ проведенной программы; · анкетирование потребителей с последующим анализом; · работа над усовершенствованием программы. Итак, технологический процесс включает три основные этапа: · подготовку; · проведение программы, · анализ проведенной программы. Успех анимационной программы во многом зависит от правильно организованной рекламной кампании. Реклама анимационных программ Реклама, как известно, это информация о потребительских свойствах товаров и видах услуг с целью их реализации и создания спроса на них. Сложилось так, что анимационные программы рекламируется на очень низком уровне, даже в тех туристских предприятиях, где эти программы есть. Реклама анимационных программ - это инструмент, с помощью которого потребителю дается информация о содержании, особенностях, привлекательности данной программы с целью заинтересовать потребителя, побудить его приобрести рекламируемый товар, стать участником анимационной программы. Приступая к разработке рекламы анимационных программ, необходимо · оценить финансовые затраты на рекламу, учитывая собственные финансовые возможности, получаемую от реализации программ прибыль, расценки на выполнение рекламных материалов и пр.; · определить потенциальных потребителей и составить их характеристику по демографическим (возраст, пол), этническим, признакам, социальному статусу, уровню доходов и пр.; · выявить конкурентов и определить преимущества собственных программ, на которые можно обратить внимание в рекламе; · определить каналы и способы распространения рекламы. Очень важно выработать свой фирменный стиль, который воспринимается как гарантия качества предлагаемых анимационных программ. При выработке своего фирменного стиля необходимо учитывать: · основные направления деятельности; · сегменты рынка, для которых предназначены разрабатываемые программы; · основные рекламные средства; · преимущества или особенности разрабатываемых программ.
14. Игра в структуре культурно-досуговой программы:Понятия, сущность, виды игр. Функции игры и их классификационные признаки.
Игра - это важнейший вид самостоятельной деятельности, способствующих физическому и психическому развитию. Игра - относительно самостоятельная деятельность, она удовлетворяет потребность в отдыхе, развлечении, познании, в развитии духовных и физических сил. Игра - это произвольная, внутренне мотивированная деятельность, предусматривающая гибкость в решении вопроса о том, как использовать тот или иной предмет. Содержание игры составляет сюжет (тема, идея), правила и двигательные действия. Сюжет игры определяет цель действий играющих, характер развития игрового конфликта. Сюжет придает игре целеустремленность и делает игру увлекательной. Правила - это обязательное требование для участников игры.
|