Студопедия

КАТЕГОРИИ:

АстрономияБиологияГеографияДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника


Опыт №5. Управление панорамой и громкостью воспроизведения




 

При работе над звуковыми файлами время от времени появляется необходимость сде­лать плавное изменение громкости или баланса правого и левого каналов. Первый прием очень часто применяется во время мастеринга для создания плавного уменьшения гром­кости (fade out) в конце композиции. Второй можно использовать для создания спецэф­фекта «перетекания» звука из правого канала в левый или наоборот. Итак, давайте сначала создадим плавное уменьшение громкости в конце нашего файла Sound 1, а затем попробуем «поиграть» панорамой на каком-нибудь из его участков. Бу­дем считать, что перед вами - открытое окно программы Sound Forge с загруженным звуковым файлом.

Плавное уменьшение громкости можно создать двумя способами. Первый применяется, когда нужно сделать простое линейное уменьшение:

- Выделите фрагмент звукового файла, на котором вы хотите сделать плавное умень­шение громкости. - Выберите команду меню Process - Fade - Out (Процесс - Изменение амплитуды – Вниз). Выделенный фрагмент будет пересчитан.

Если вы хотите сделать плавное линейное нарастание громкости, например, в начале композиции, то нужно выбрать команду меню Process - Fade - In (Процесс - Измене­ние амплитуды - Вверх).

Второй способ применяется, когда требуется изменить громкость по какой-нибудь кри­вой, например, экспоненте. Вообще, с его помощью можно рисовать любые кривые громкости - вплоть до самых затейливых.

- Отмените результат преды­дущего действия, нажав кнопку на панели Standard (Стандартные) - Выделите фрагмент звуково­го файла, на котором вы хо­тите сделать плавное уменьшение громкости.

- Выберите команду меню Process - Fade - Graphic (Процесс - Изменение ам­плитуды - Графическое). На экране появится диалог Graphic Fade (Графическое представление изменения амплитуды сигнала) (Рис. 7.20).

 

 

В центре диалога Graphic Fade (Графическое представление изменения амплитуды сигнала) находится главное поле, в котором рисуется кривая громкости сигнала. Чтобы перед вами появилось графическое представление выделенного участка вашего файла, установите флажок Show Wave Просмотр волновой формы). В результате этой операции в поле появляется изображе-№ суммарного сигнала правого и левого канала (Рис. 7.20). Если вам нужно вывести Изображение только правого или только левого канала, то в списке Show Wave (Просмотр волновой формы) вам нужно выбрать Right channel only (Только правый ка­йл) или Left channel only (Только левый канал) соответственно. Главное поле диалога Graphic Fade (Графическое представление изменения амплитуды сигнала) имеет две оси координат. По вертикали в процентах откладывается уровень сигнала (100% соответствуют 0 дБ). По горизонтали, тоже в процентах - время звучания «оделенного фрагмента. Когда вы перемещаете указатель мыши над главным полем, над правым верхним его углом появляются цифры, которые показывают текущие координаты курсора, причем параметры указываются уже в нормальных единицах (Децибелах и секундах).

Теперь давайте нарисуем кривую уменьшения громкости.

- Подведите указатель мыши в правый верхний угол главного поля диалога Graphic Fade (Графическое представление изменения амплитуды сигнала). В этом углу нахо­дится маленький квадратик, который символизирует точку изменения громкости. Ус­тановите указатель на этот квадратик. При этом курсор поменяет свое начертание со стрелки на символ «указующего перста»

- Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши. Перетащите квадратик в правый нижний угол главного поля. Перед вами появится диагональ, которая показывает траек­торию уменьшения громкости.

- Теперь подведите курсор мыши к диагонали. Курсор изменит свое начертание на символ

Нажмите в этот момент левую кнопку мыши, и на линии уменьшения громкости появится еще один квадратик, который символизирует точку перегиба.

- Захватите квадратик мышью и установите его в любую позицию. Соответственно изменится и линия громкости.

- Точно таким же образом обозначьте и другие точки перегиба и создайте необходимую кривую изменения громкости, например такую, как показана на Рис. 7.20. Если вы ошиблись, то можно нажать кнопку Reset Envelope (Обнулить огибающую) и начать работу сначала.

- После создания кривой изменения громкости установите флажок Dither and noise­s'' shape to minimize 16-bit quantization noise (Добавление псевдослучайного сигнала для минимизации 16-битного шума квантизации). Эта функция позволяет сохранить качество сигнала на минимальных уровнях громкости, поэтому ее лучше использо­вать всегда.

- Нажмите кнопку Preview (Предварительный просмотр) и прослушайте результат ва­шей работы. Если все нормально, то нажмите кнопку ОК. Файл будет пересчитан, и вы вернетесь в рабочее окно Sound Forge.

Теперь давайте займемся изменением баланса правого и левого каналов вашего файла и создадим эффект «перетекания» звука по стереопанораме. Кстати, этот эффект отлично звучит, когда «перетекания» происходят в соответствии с ритмом композиции.

В Sound Forge алгоритм управления стереопанорамой совмещен с алгоритмом расширения стереобазы - управление этими процессами происходит из одного и того же диалога. Вообще, сильно растягивать звук по панораме не рекомендуется - иначе создается ощущение, что зву­чащие в композиции инструменты шириной, как минимум, метров десять. Но разумное ис­пользование расширителя может дать неплохие результаты, особенно при обработке записей композиций, где отсутствует double track - запись одного и того же инструмента в правый и левый каналы для усиления сте­реоэффекта. Итак, приступим: - Выделите фрагмент звуко­вого файла, на котором вы хотите сделать плавное из­менение баланса левого и правого каналов.

- Выберите команду меню Process - Pan/Expand (Процесс - Панора­ма/Расширение). На экране появится диалог Pan/Expand (Панорама/Расширение) (Рис. 7.21).

 

 

В центре диалога находится главное поле, в котором, собственно, и происходит рисование кривой изменения пано­рамы. Чтобы в этом поле увидеть выделенный участок вашего файла, надо установить флажок Show Wave (Просмотр волновой формы) и выбрать в списке то, что же вы хоти­те видеть: Mix channels (Смикшированные каналы), Left channel only (Только левый канал) или Right channel only (Только правый канал). Левее главного поля диалога Pan/Expand (Панорама/Расширение) находится ползунковый регулятор уровня. Его при­сутствие объясняется очень просто: когда суммарный сигнал вы направляете в один из каналов, как правило, происходит «зашкал», поэтому уровень громкости приходится уменьшать.

Над главным полем находится список Process Mode (Форма процесса), в котором мож­но выбрать следующие варианты:

- Pan (preserve stereo separation) (Изменение панорамы с сохранением стерео разде­ления). Этот алгоритм просто поочередно убирает громкость правого или левого ка­нала. Его лучше использовать для создания спецэффекта на каком-нибудь участке стерео файла - не будет теряться целостность восприятия.

- Pan (mix channel before panning) (Изменение панорамы с предварительным микши­рованием каналов). Этот алгоритм производит панорамирование моно сигнала, полу­ченного путем смешивания правого и левого каналов. Звук получается несколько иной, чем при использовании предыдущего варианта. Лучше всего такую установку использовать при обработке семплов, перед их загрузкой в оперативную память зву­ковой карты.

- Stereo expand (Расширение стереобазы). Работает только со стерео файлами.

- Mix Mid-Side recording to left and right channels (Микширование Mid-Side записи из правого и левого каналов). Mid-Side - это специальная техника записи с двух микро­фонов, когда на левый канал стерео файла записывается сигнал с центрального мик­рофона (непосредственно снимающего звук инструмента), а на правый канал - панорамного (расположенного в стороне). После осуществления записи при помощи алго­ритма Mix Mid-Side (Микширование Mid-Side записи) производится преобразование звука в нормальный стереофайл: сигнал с левого канала располагается в центре стерео образа, а сигнал с правого канала «растягивается» по панораме. В результате звучание музыкального инструмента становится более глубоким.

Кривая изменения стереопанорамы рисуется аналогично кривой изменения громкости:

- В списке Process Mode (Форма процесса) выберете Pan (preserve stereo separation) (Изменение панорамы с сохранением стерео разделения) - так как мы обрабатываем стерео файл лучше сохранить разделение каналов. С левой стороны главного поля появятся надписи Left Channel (Левый канал) - вверху, Center (Центр) - в середине, и Right Channel (Правый канал) - внизу. - Подведите указатель мыши к прямой линии, которая проходит в центре главного поля и символизирует центр стерео образа. Указатель изменит свое начертание на символ

Нажмите в этот момент левую кнопку мыши, и на линии появится квадратик, который символизирует точку перегиба.

- Захватите квадратик мышью и установите его в любую позицию. Соответственно изменится линия панорамы.

- Точно таким же образом обозначьте и другие точки перегиба и создайте необходимую кривую изменения панорамы, например, такую, как показана на Рис. 7.21. Если вы ошиблись, то можно нажать кнопку Reset Envelope (Обнулить огибающую) и на­чать работу сначала.

- Нажмите кнопку Preview (Предварительный просмотр) и прослушайте результат вашей работы. Если все нормально, то нажмите кнопку ОК. Файл будет пересчитан, и вы вернетесь в рабочее окно Sound Forge.

Для того, чтобы расширить стереобазу проделайте следующую операцию:

- Выделите весь ваш звуковой файл. Выберите команду меню Process - Pan/Expand (Процесс - Панорама/Расширение). На экране появится уже знакомый диалог Pan/Expand (Панорама/Расширение).

- В списке Process Mode (Форма процесса) выберете Stereo expand (Расширение стереобазы). С левой стороны главного поля появятся надписи Wide (Широкий), Normal (Нормальный) и Center (Центр). Линия расширения стерео образа по умолчанию на­ходится в положении Normal (Нормальный).

- Подведите указатель мыши к квадратику, который находится в начале линии расши­рения стерео образа При этом указатель поменяет свое начертание со стрелки на сим­вол «указующего перста»

 

- Захватите квадратик мышью и перетащите его немного вверх. Точно также перемес­тите квадратик, который символизирует окончание линии.

- Нажмите кнопку Preview (Предварительный просмотр) и прослушайте результат ва­шей работы. Если все нормально, то нажмите кнопку ОК. Файл будет пересчитан, и вы вернетесь в рабочее окно Sound Forge. Поэкспериментируйте немного с расширителем стереобазы. Возможно вам не понравит­ся, как работает этот алгоритм с конкретным звуковым файлом. Это нормально. Зато с другим материалом расширитель позволит получить хороший результат.

- После окончания опыта сохраните файл Sound 1 для дальнейшего использования.

Заключение

 

Итак, проделав опыты, описанные в этой главе вы научитесь делать с помощью про­граммы Sound Forge следующие операции:

- Записывать звук с внешнего источника

- Настраивать интерфейс программы

- Выполнять стандартные операции редактирования и нормализовывать файл по уров­ню 0 дБ.

- Выделять отдельные фрагменты файла в регионы, составлять лист регионов, а на его основе - лист воспроизведения, который позволяет проще осуществлять монтаж длинных файлов.

- Плавно изменять панораму и громкость воспроизведения файла, расширять стереобазу.

- Менять местами правый и левый каналы. Сужать стереобазу и микшировать стерео-файл в моно.

- Микшировать между собой файлы или создавать новый файл с итоговым миксом.

- Сжимать или растягивать время звучания аудиофайла во время монтажа.

- Снижать частоту семплирования аудиоматериала для мультимедийных приложений.

- Пользоваться программным синтезатором Sound Forge для создания оригинальных звуков и спецэффектов для последующего использования с семплером.

Все эти навыки очень полезны для выполнения работ по монтажу звука для создания различных аудиороликов или мастеринга музыкального альбома. А последний опыт дает навыки для освоения как современных семплеров, так и старых аналоговых или FМ син­тезаторов.

Конечно, Sound Forge - это совершенно замечательная программа, которая полезна как для профессионалов, так и для любителей. Однако, у нее есть всего один недостаток: с ее помощью невозможно сделать полноценный 24-битный профессиональный мастеринг музыки перед записью на СD. Такой возможностью обладает не менее замечательная программа Wave Lab фирмы Steinberg. О работе с этим профессиональным мастеринго-вым редактором мы обязательно расскажем в следующей нашей книге.

 


Итак, звуковая карта установлена в компьютер, к ней подключены MIDI-клавиатура, микрофон и акустические системы. Пора устанавливать и осваивать программное обес­печение. И начнем мы с секвенсера - виртуальной студии Cakewalk Pro Audio [кэйквок про аудио] 7.0.

Это очень серьезная программа, предназначенная для профессиональной работы и имеющая обширный набор соответствующих функций. Вместе с Cubase VST и Logic Audio она входит в «тройку сильнейших» секвенсеров - виртуальных студий, представ­ленных на мировом рынке. Однако в нашей стране Cakewalk гораздо больше популярен среди музыкантов-любителей. Профессионалы больше предпочитают работать с Cubase. Несмотря на обилие функций редактирования MIDI-событий и «живого» звука, Cakewalk обладает очень простым интерфейсом стандартного Windows-приложения, доступным даже для начинающих пользователей, чего нельзя сказать о Cubase и Logic. Кроме этого, урезанные версии этой программы, которые называются Cakewalk Express (для работы только с MIDI) и Cakewalk Home Studio (для работы и с MIDI, и с аудио), входят в ком­плект поставки многих звуковых карт. Поэтому, если у вас есть одна из версий этого се­квенсера, то можете смело начинать работать с ним. А по мере приобретения опыта и усложнения выполняемых в студии работ доберетесь и до Pro Audio. Основные приемы управления во всех версиях программы очень похожи.

Cakewalk Pro Audio 7.0 отличается от предыдущих версий довольно сильно. В первую очередь изменения коснулись интерфейса - дизайнеры довольно основательно поработа­ли над внешним видом рабочего окна программы. Кроме этого появились очень удобные «плавающие» панели инструментов, и, самое главное, - очень удобная панель микшера (в предыдущих версиях микшер вызывал множество нареканий от пользователей). Есть еще ряд изменений в аудиочасти программы о которых мы будем говорить в следующей главе.

Особенно полезен Cakewalk для владельцев автономных синтезаторов. Программа под­держивает огромное количество моделей инструментов всех известных производителей: Ensoniq, Korg, Roland, Yamaha, Akai, E-mu, Alesis и других. Вы сможете выбирать нуж­ные звуки из любого банка памяти синтезатора прямо в рабочем окне и запоминать их в файле с аранжировкой композиции. Когда вы вернетесь через некоторое время к работе, Cakewalk автоматически настроит ваш инструмент на воспроизведение. По числу под­держиваемых музыкальных инструментов и различных студийных устройств Cakewalk далеко позади оставляет и Cubase и Logic. Поэтому с очень большой вероятностью вы сможете найти свой инструмент в соответствующей библиотеке.

Еще одна важная черта секвенсера - поддержка нескольких звуковых карт. Это также позволяет наращивать студию, не прибегая к замене основной программы. А учитывая, что на рынке появилось довольно много недорогих восьмиканальных аудиоинтерфейсов для PC, которые эмулируют четыре звуковых карты (каждая пара входов/выходов ау­диоинтерфейса воспринимается компьютером как отдельная звуковая карта), то вашу любительскую студию на базе Cakewalk можно легко превратить в профессиональную, если появится такая необходимость, и записывать музыку с очень неплохим качеством. В этой главе мы познакомимся с основными функциями записи и редактирования MIDI-событий. Этих знаний будет вполне достаточно, чтобы создавать собственные синтеза торные аранжировки. Для того, чтобы выполнить все описанные в главе опыты, вам нужны, как минимум, звуковая карта с wave table синтезатором и MIDI-клавиатура.

 

Следующий диалог, который появится на экране это No MIDI Outputs - Cakewalk (Нет MIDI-портов - Cakewalk (Рис. 5.6). В нем находится сообщение, что не выбрано ни од­ного порта вывода MIDI и вы ничего не сможете услышать при воспроизведении. Вам предлагается нажать на одну из двух кнопок: Choose MIDI Ports Now (Выбрать MIDI-порты сейчас) или Continue With No MIDI Output (Продолжить без MIDI-выходов).

- Нажмите кнопку Choose MIDI Ports Now (Выбрать MIDI-порты сейчас). На экране появится диалог MIDI Ports (MIDI-порты) (Рис. 5.7).

 

 

В этом диалоге вы обнаружите два поля: Input Ports (порты ввода) и Output Ports (порты вывода). В первом поле выбирается порт, к которому подключена MIDI-клавиатура или внешний синтезатор. Если в компьютере установлена одна звуковая кар­та, то в вашем распоряжении будет всего два варианта - TTS Virtual Piano In (Вход TTS виртуального фортепиано) и название физического порта (на Рис. 5.7 вы видите выбран­ный порт Maui Ext.In).

ТТS Virtual Piano In - порт входа виртуальной клавиатуры Cakewalk, Если вы еще не ус­пели приобрести MIDI-клавиатуру, а звуковая карта уже установлена в компьютер, то можно начинать знакомство с секвенсером, прибегнув к Virtual Piano (Виртуальному фортепиано). Эта программа позволяет использовать обычную клавиатуру компьютера в качестве MIDI-клавиатуры.

Для использования Virtual Piano (Виртуального фортепиано) вам нужно в списке Input Ports (Порты ввода) диалога MIDI Ports (MIDI-порты) выбрать TTS Virtual Piano In (Вход виртуального фортепиано), а после загрузки Cakewalk запустить программу Virtual Piano (Виртуальное фортепиано), которая находится в той же папке, что и файл запуска секвенсера. Когда вы делаете окно Virtual Piano (Виртуальное фортепиано) активным, то при нажатии кнопок клавиатуры буден слышен звук, а на изображении клавиатуры фортепиано начнут появляться точки, показывающие взятую ноту. Прямоугольники под изо­бражением клавиатуры, во-первых, показывают, какие кнопки следует нажимать, а во-вторых, позволяют понижать/повышать октавы - для этого их всего лишь нужно перета­щить мышью в новое место.

- Для выбора порта щелкните мышью на нужной строке списка - и она выделится си­ним цветом. Если вы ошиблись, то еще раз щелкните мышью - выделение пропадет.

Теперь надо выбрать порт вывода.

- Если вы пользуетесь внешним синтезатором, то в поле Output Ports (Порты вывода) вам нужно выделить порт, который содержит в названии словосочетание External Out (Внешний выход).

- Если же у вас только синтезатор, установленный на звуковой карте - то надо щелк­нуть мышью по его названию.

- Если же вы хотите пользоваться и внешним синтезатором, и звуковой картой, то вы­берите сразу два порта. Они оба выделятся синим цветом.

Кнопка Move Selected Device to Тор (Переместить выделенные устройства наверх) позволяет менять местами названия устройств. Впоследствии в окне настроек дорожки по умол­чанию будет появляться то устройство, которое в списке Output Ports (Порты вывода) стоит пер­вым.

- Если вы хотите поменять местами названия устройств, то выделите нужное и нажмите кнопку Move Selected Device to Тор (Переместить выделенные устройства наверх).

- Для завершения выбора MIDI-портов вво­да/вывода нажмите на кнопку ОК.

Все предыдущие диалоги появляются на экране только во время первого запуска программы. А вот следующий - Cakewalk Quick Start (Быстрый старт Cakewalk (Рис. 5.8) - будет встречать вас каждый раз, когда вы будете начинать работу с программой.

 

В предыдущих версиях Cakewalk отсутствовало понятие Project (Проект). Начиная с версии 7.0, этим словом называется любой рабочий файл с расширением .wrk. С помощью диалога Cakewalk Quick Start (Быстрый старт Cakewalk вы можете совершить одно из трех действий: с помощью кнопки Open Project (Открыть проект) загрузить любой проект; с помощью кнопки Open а Recent Project (Открыть недавний проект) быстро вернуться к прерванной работе - при этом в списке правее кнопки вы можете выбрать один из файлов, над которыми работа производилось в последнее время; а при помощи кнопки Create а New Project (Создать новый проект) вы можете начать новую работу.

- Нажмите кнопку Create а New Project (Создать новый проект). На экране появится диалог New Project File (Новый файл проекта) (Рис. 5.9).

В списке вы можете выбрать один из готовых шаблонов проекта. Когда вы немного ос­воитесь с программой, попробуйте поэкспериментировать с ними - может оказаться, что какой-либо из шаблонов сильно облегчит вам работу.

 

- В списке диалога New Project File (Новый файл проекта) выберите Normal (Нормальный). Нажмите кнопку ОК. Наконец перед вами появится рабочее окно про­граммы Cakewalk.

Но на этом настройка еще не заканчивается.

- Выберите команду меню Tools - Instruments (Рабочие инструменты - Инструменты - имеются в виду музыкальные). На экране появится диалог Assign Instruments (Назначение инструментов) (Рис. 5.10).

 

В этом диалоге вы увидите два поля: Port/Channel (Порт/Канал) и User Instrument (Инструмент пользователя). С их помощью нужно установить связи между каждым из 16 MIDI-каналов вашего синтезатора (или синтезаторов) и стандартом банков, которые бу­дут с этим каналом использоваться. В дальнейшем это позволит выбирать нужный звук из любого банка вашего синтезатора прямо из программы Cakewalk. Осуществляется эта процедура очень просто:

- Выберите в поле Port/Channel (Порт/Канал) самую первую троку (канал 1) и выде­лите ее щелчком мыши.

- В поле User Instrument (Инструмент пользователя) выделите строку с названием стандарта, который поддерживает ваш синтезатор. На Рис. 5.10 выбранной показана строка Roland GS. - Строка выбранного порта и канала соединится черной линией со строкой выбранного стандарта синтезатора (Рис. 5.10). Связь установлена.

- Ту же самую операцию нужно проделать и для всех остальных 16 каналов, кроме ка­нала 10. - Для канала 10 нужно выбрать связь с банком ударных инструментов (Drums, Drumsets или Drum Kits, в зависимости от стандарта синтезатора). - Если вы используете не один синтезатор, то воспользуйтесь полосой прокрутки поля Port/Channel (Порт/Канал) и проделайте ту же процедуру для всех 16 каналов второ­го порта.

Для большинства синтезаторов звуковых карт и дешевых автономных синтезаторов в диалоге Assign Instruments (Назначение инструментов) нужно выбирать стандарт General MIDI. Но если вы используете для работы автономный инструмент, который имеет один банк General MIDI для совместимости, а остальные банки организованы про­извольно (например, Korg N5, Roland серии ХР и многие другие), то простой выбор стандарта General MIDI позволит получить доступ только к одному банку. Остальные звуки придется выбирать с панели управления самого синтезатора. А это не очень удоб­но, так как информация об используемых звуках не будет сохраняться, и каждый раз пе­ред началом работы вам придется щелкать кнопками инструмента. Но Cakewalk имеет обширную библиотеку поддержки синтезаторов разных производи­телей. Чтобы получить к ней доступ надо проделать следующие действия. - В диалоге Assign Instruments (Назначение инструментов) нажмите кнопку Define (Определить). На экране появится диалог Define Instruments and Names (Определение инструментов и имен) (Рис. 5.11).

 

- В этом диалоге нажмите кнопку Import (Импорт). На экране появится диалог Import Instrument Definitions (Импорт определений инструментов) (Рис. 5.12). В нем выбе­рите файл с расширением .ins, соответствующий фирме-производителю вашего син­тезатора (например - Yamaha.ins), и дважды щелкните по нему мышью. Если среди файлов фирмы-производителя вашего синтезатора нет (например - Kawai), то дважды щелкните мышью по файлу Misc.ins.

 

 

- В диалоге Import Instrument Definitions (Импорт определений инструментов) поя­вится список музыкальных инструментов выбранной фирмы, которые поддержива­ются программой Cakewalk (на Рис. 5.13 показан открытый файл Roland.ins). Найдите в этом списке свой синтезатор и выделите строки с его названием и названием его набора ударных.

 

 

- Нажмите кнопку ОК. Вы верне­тесь к диалогу Define Instruments and Names (Определение инструментов и имен). Нажмите в нем кнопку Close - вы вернетесь к диалогу Assign Instruments (Назначение инструментов). Однако после проделанных операций, в списке User Instruments (Инструменты пользователя) вы увидите назва­ние своего синтезатора и его на­бора ударных. Установите связи между портами/каналами и сво­им инструментом, как это было описано выше.

Все, настройки завершены. В диало­ге Assign Instruments (Назначение

инструментов) установите флажок напротив опции Save Changes for Next Session (Сохранить изменения для следующей сессии) и нажмите кнопку ОК. Вы вернетесь в главное рабочее окно Cakewalk.

 


Поделиться:

Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 243; Мы поможем в написании вашей работы!; Нарушение авторских прав





lektsii.com - Лекции.Ком - 2014-2024 год. (0.008 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав
Главная страница Случайная страница Контакты