ПОСТРОЕНИЕ СОПРЯЖЕНИЙ ГРАНЕЙ
¾ Команда Fillet (Сопряжение) – скругляет или сопрягает объекты дугой заданного радиуса. Вызывается из падающего меню Modify (Редактирование) Fillet (Сопряжение) или щелчком мыши по пиктограмме Fillet (Сопряжение) панели инструментов Modify (Редактирование).
Опции команды Fillet (Сопряжение):
· Chain (Цепь) – используется для задания скруглений ребер, образующих цепочку;
· Edge (Ребро) – используется для возврата в режим указания отдельных ребер;
· Radius (Радиус) – используется для задания нового радиуса скругления.
Выполнить упражнения № 121, 122.
| Построить сопряжения граней трехмерного тела № 121
| Fillet Падающее меню Modify Fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: указать верхнее скругляемое
ребро – точка А
Enter fillet radius: 10 радиус скругления
Select an edge or [Chain/Radius]: указать скругляемое ребро – точка В
Select an edge or [Chain/Radius]: указать скругляемое ребро – точка С
Select an edge or [Chain/Radius]: Enter
3 edge(s) selected for fillet.
|
|
|
| Построить сопряжение грани трехмерного тела № 122
| Fillet Падающее меню Modify Fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: указать верхнее ребро (точка А)
Enter fillet radius <10.0000>: 10 радиус скругления
Select an edge or [Chain/Radius]: указать верхнее ребро (точка В)
Select an edge or [Chain/Radius]: Enter
|
|
|
При создании скруглений ребер твердых тел опции, предлагаемые системой в первом запросе, не используются (они применяются в двумерном моделировании).
|