![]() КАТЕГОРИИ:
АстрономияБиологияГеографияДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника
|
ПОИСК РАВНОВЕСНЫХ СИТУАЦИЙ
№ 3.2.Решите биматричную игру в условиях № 3.1. Решение. Вычислим параметры системы (3.8):
Тогда получаем следующие системы неравенств:
Решим первую из систем:
Перенесём эти результаты на чертеж в виде «зигзага»:
Рис.3.1
Решим вторую систему:
Перенесём эти результаты на чертеж в виде «зигзага»:
Рис. 3.2
Объединим эти рисунки.
Рис. 3.3
Видим, что игра имеет три равновесные ситуации с соответствующими выигрышами: 1) 2) 3) Из этих трех смешанных стратегий, очевидно, лучшей является первая с В этом примере реализуется весьма редкая для биматричных игр ситуация, когда функции выигрышей игроков достигают максимума одновременно.
№ 3.3.«Борьба за рынки». Небольшая фирма Будем считать, что проникновение фирмы Таким образом, фирмы имеют по две стратегии:
Составьте и решите биматричную игру. Решение. Составим платежные матрицы игроков в условных единицах, исходя из соответствующих качественных соображений:
Из этих матриц видно, что если обе фирмы выберут один рынок, то выигрывает фирма Найдем равновесные ситуации, вычислив параметры системы (3.8):
Тогда получаем следующие системы неравенств:
Решим эти системы неравенств:
1) 2) 3) 1) 2) 3) 4) Изобразим эти решения на рисунке.
Рис. 3.4 Видно, что получилась одна точка равновесия
которым соответствуют оптимальные (средние) выигрыши
Таким образом, если игра может быть повторена многократно в схожих условиях, то фирма Отметим, что в этой задаче получилась одна равновесная точка, и Из рассмотренных примеров видно, что точка равновесия определяется парой
А это означает, что в равновесной ситуации выбор одного игрока полностью определяется платежной матрицей другого игрока, и не зависит от собственной платежной матрицы. Другими словами, равновесная ситуация определяется не столько стремлением увеличить свой выигрыш, сколько желанием держать под контролем выигрыш другого игрока. Проиллюстрируем это на предыдущем примере. Для этого разобьем биматричную игру на две матричные игры с матрицами
и решим их:
То есть, если каждый игрок будет применять свои стратегии в биматричной игре, исходя только из собственной матрицы выигрышей, то он найдет свой оптимальный выигрыш и оптимальную стратегию другого игрока. Таким образом, в биматричной игре вновь встречаемся с антагонизмом. Только это не антагонизм интересов, а антагонизм поведения. Кроме того, в биматричных играх, при наличии нескольких равновесных ситуаций, средние выигрыши игроков разнятся, и встает вопрос о том. какой ситуации следует отдать предпочтение. И последнее. Достаточно сложной является и проблема перехода от качественных оценок ситуаций к количественным оценкам. То есть, если, например, в задаче «Преподаватель-Студент» принять другие количественные оценки выигрышей, то можно получить и другие ситуации равновесия.
|