Студопедия

КАТЕГОРИИ:

АстрономияБиологияГеографияДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника


Инструменты и заливка




Основные операции с объектами программы Flash MX аналогичны графическим редакторам Photoshop, Corel Draw, Illustrator, в связи с чем в данном пособии рассматриваются только особенности работы с программой.

Инструменты рисования, расположенные слева, имеют два типа настройки: из панели Properties (Свойства) и с помощью всплывающей панели Options (Опции), которая появляется при выборе инструмента.

Для заливки объектов и изменения цвета контура используется панель инструментов, Properties (Свойства) и WindowColor mixer(Окно – Цветовой микшер).

Solid(Сплошной) – однотонная заливка,

Linear(Линейный) или Radial(Радиальный) – градиентнаязаливка,

Bitmap(Битмап) – растровое заполнение

Alpha (Альфа) – прозрачность в %.

 

Регулировка градиентного заполнения:

Fill Transform(Трансформирование заливки):

m - поворот, смещение центра, изменение радиуса, o - расширение.

Регулировка растрового заполнения:

- FileImportImport to Stage (Файл – Выведение – Вывести на стадию) – импорт растра,

- Color mixer (Цветовой микшер), Bitmap(Битмап), выбрать заливку,

- нарисовать объект,

- Fill Transform(Трансформирование заливки),

- растянуть внутри: m - скос, поворот,

o - масштабирование.

 


Поделиться:

Дата добавления: 2015-09-14; просмотров: 59; Мы поможем в написании вашей работы!; Нарушение авторских прав





lektsii.com - Лекции.Ком - 2014-2024 год. (0.006 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав
Главная страница Случайная страница Контакты