Студопедия

КАТЕГОРИИ:

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника



Если выбрать режим Through, то подобный объект будет построен проходящим через заданную впоследствии точку на чертеже.




Читайте также:
  1. ADO .NET. Объектная модель
  2. D. Через подразнення бульбарного центру
  3. Environment Canada [Електронний ресурс]. – Режим доступу : http://energy.gov/energysaver/energy-saver
  4. I ес – струм емітера складеного транзистора в режимі спокою.
  5. I. субъекте и объекте,
  6. IV. Антилибидонозное self и объекта по отношению к либидонозному объекту, против которого обращена агрессия. Паттерн поддерживается связями антилибидонозных структур.
  7. Quot;О люди, я оставляю вас с двумя ценными вещами, если вы будете им следовать, то никогда не собьетесь с пути. Это Книга Аллаха и Ахль уль-Бейт".
  8. S:Какой режим следует выбрать, чтобы отобрать 5 наибольших значений?
  9. S:Устанавливается защита листа. Какие действия нельзя будет выполнить после установки защиты?
  10. SLR Magic анонсировала выпуск объективов 25mm T0.95, 35mm T0.95, 35mm T1.4 и 23mm F1.7

Если выбрать режим Offset, то системе необходимо указать величину смещения (ввести числовое значение с помощью клавиатуры) и позицию относительно примитива-оригинала. Подобный элемент будет построен на заданном смещении от оригинала и в нужную сторону от него. По умолчанию система всегда предлагает тот режим использования данной команды, который был применен в предыдущий раз.

Замечания:

1. Для использования с командой Offset (Подобие) можно выбирать дуги, окружности, эллипсы, отрезки, лучи, прямые полилинии, сплайны, при этом указанные примитивы трансформируются следующим образом:

· дуга – новая дуга имеет центральный угол и точку центра исходной дуги, однако длина дуги изменяется;

· окружность, эллипс – новые объекты имеют центр исходных объектов, однако их радиусы изменяются;

· отрезки, лучи, прямые – новые объекты являются дубликатами исходных;

· полилинии – конечные точки новой полилинии размещаются вдоль нормали, направленной к соответствующим точкам исходной полилинии, в результате чего изменяются длины линейных и дуговых сегментов новой полилинии;

· сплайн – конечные точки нового сплайна размещаются вдоль нормали, направленной к соответствующим конечным точкам исходного сплайна, в результате чего изменяются длина и форма нового сплайна.

2. Для создания подобных объектов можно одновременно выбирать только один объект, причем разрешен только явный выбор.

3. Нельзя трансформировать объекты, находящиеся в плоскости, не параллельной текущей ПСК.

Выполнить упражнение № 56.

Построить эквидистанту полилинии № 56
Offset Падающее меню Modify Offset Specify offset distance or [Through] <Through>: 10 величина смещения Select object to offset or <exit>: указать объект А Specify point on side to offset: указать точку В (сторону смещения) Select object to offset or <exit>: указать объект А Specify point on side to offset: указать точку С (сторону смещения) Select object to offset or <exit>:<ENTER>

 

18.5. РАЗМНОЖЕНИЕ ОБЪЕКТОВ МАССИВОМ

Команда Array (Массив) – тиражирует изображение графического примитива или их группы в заданной прямоугольной или круговой структуре, вызывается из падающего меню Modify (Редактирование) Array (Массив) или щелчком мыши по пиктограмме Array (Массив) панели инструментов Modify (Редактирование).



В ответ на команду система открывает диалоговое окно Array (рис. 46). Окно содержит две кнопки выбора, информационное поле, панель и кнопку.

· Кнопка выбора Rectangular Array устанавливает копирование выбранных объектов в виде прямоугольного массива.

· Кнопка выбора Polar Array устанавливает копирование выбранных объектов в виде кругового массива.

· Кнопка Select Object позволяет перейти в режим указания объектов, массив из которых необходимо создать.

· Информационное поле отображает вид создаваемого массива.

 

Панель служит для ввода параметров массива. В зависимости от выбора пользователя Rectangular Array или Polar Array состав компонентов панели изменяется. В режиме создания массива панель ввода параметров содержит следующие компоненты.

· Поле ввода Rows служит для задания числа строк прямоугольного массива. Поле снабжено контекстным меню.

· Поле ввода Columns служит для задания числа столбцов прямоугольного массива. Поле снабжено контекстным меню.

· Поле ввода Rows offset служит для задания расстояния между строками массива. Поле снабжено контекстным меню.



· Поле ввода Column offset служит для задания расстояния между столбцами массива. Поле снабжено контекстным меню.

· Поле ввода Angle of array служит для задания угла наклона осей, вдоль которых строится массив. Поле снабжено контекстным меню.

· Кнопка Pick Both Offset позволяет задать расстояния между строками и столбцами массива, указав на графическом поле две произвольные точки. При этом расстояние между строками равно разности координат указанных точек вдоль оси x, а расстояние между столбцами – разности координат указанных точек вдоль оси y.

· Кнопка Pick Row Offset позволяет задать расстояния между строками массива, указав на графическом поле две произвольные точки.

· Кнопка Pick Column Offset позволяет задать расстояния между столбцами массива, указав на графическом поле две произвольные точки.

· Кнопка Pick Angle of Array позволяет задать угол наклона осей массива, расстояния между строками массива, указав на графическом поле две произвольные точки.

 

В режиме создания полярного массива панель ввода параметров содержит следующие компоненты (рис. 47).

· Поля Center X:, Y: служат для задания координат центра массива. Поля снабжены контекстным меню.

· Кнопка Center Pick Point позволяет задать центр массива, указав на графическом поле произвольную точку (можно использовать объектную привязку).

· Раскрывающийся список Method позволяет выбрать режим создания полярного массива:

-Total number of items & Angle to fill – создание массива с определённым числом элементов, равномерно распределённых в пределах заданного угла;



-Total numberof items & Angle between items - создание массива с определенным числом элементов и заданным угловым шагом;

-Angle to fill &Angle between items – создание массива элементов, расположенных в пределах определённого угла с заданным угловым шагом.

· Поле ввода Total number of items служит для задания общего числа элементов массива. Поле снабжено контекстным меню.

· Поле ввода Angle to fill служит для задания угла, в пределах которого размещаются элементы массива. Поле снабжено контекстным меню.

· Поле ввода Angle between items служит для задания углового шага между элементами массива. Поле снабжено контекстным меню.

· Флажок Rotate items as copied разрешает режим, при котором объекты создаваемого массива поворачиваются на соответствующий угол.

· Кнопка More открывает дополнительную панель Object base point, позволяющую задать положение базовой точки объекта (точки, расстояние до которой от центра массива остается постоянным).

 

Панель Object base point содержит следующие компоненты.

· Флажок Set to object’s default разрешает использовать режим определения базовой точки, принятой для данного объекта по умолчанию:

-точка центра для окружностей и эллипсов;

-первый угол для многоугольников и прямоугольников;

-начальная точка для линий, полилиний, сплайнов и лучей;

-точка вставки для блоков и текста;

-средняя точка для конструкционных линий.

· Поля ввода Base point X:, Y: служат для задания координат базовой точки объекта, которая отличается от принятой по умолчанию.

· Кнопка Pick Base Point позволяет задать базовую точку объекта, указав на графическом поле произвольную точку.

 

После задания всех необходимых параметров и выбора кнопки ОК система производит построение массива элементов и завершает работу с командой. Кнопка Preview позволяет предварительный просмотр построенного массива, изображение которого можно редактировать или согласиться с тем, которое построено, нажав кнопку ОК.

Замечания:

1. Команда позволяет выбрать объекты как после ее задания, так и до ее задания.

2. Каждый элемент массива можно редактировать независимо от других элементов.

3. Прямоугольные массивы выравниваются по осям X и Y текущей системы координат.

 

Для многих пользователей системы AutoCAD привычнее и удобнее работа с командной строкой. В этом случае команда Array (Массив) вводится с префиксом –ARRAY или (-AR).

 

Выполнить упражнение № 57, 58 (вначале постройте исходный элемент, показанный в левой части упражнений).

 

Размножить объект прямоугольным массивом № 57
В командной строке с клавиатуры набрать –ARRAY или -AR Select objects: выбрать объект (пятиугольник) Select objects: Enter Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: Enter выбрать прямоугольный массив Enter the number of rows (---) <1>: 2 количество строк Enter the number of columns (

Lt;1> 4 количество столбцов Enter the distance between rows or specify unit cell (---): 30 расстояние между строками Specify the distance between columns (): 30 расстояние между столбцами     Размножить объект круговым массивом № 58 В командной строке с клавиатуры набрать –ARRAY (-AR) Select objects: выбрать объект А Select objects:Enter Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: P круговой режим Specify center point of array or [Base]: указать центр окружности О Enter the number of items in the array: 8 количество элементов Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>:360 или Enter угол заполнения элементами массива Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: <ENTER>   Параметры ввода массива в диалоговое окно для упражнения № 57 показаны на рис. 48, а для упражнения № 58 – на рис. 49.   18.6. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ОБЪЕКТОВ   - Команда Move (Перемещение) – перемещает выбранные объекты, вызывается из падающего меню Modify (Редактирование) Move (Перемещение) или щелчком мыши по пиктограмме Move (Перемещение) панели инструментов Modify (Редактирование). Выполнить упражнение № 59.   Переместить окружности № 59 Move Падающее меню Modify Move Select objects: указать А Specify opposite corner: указать В Select objects: Enter Specify base point or displacement: указать окружность в точке С с объектной привязкой Center Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: указать точку D с объектной привязкой Node    


Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 7; Нарушение авторских прав







lektsii.com - Лекции.Ком - 2014-2021 год. (0.012 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав
Главная страница Случайная страница Контакты