КАТЕГОРИИ:
АстрономияБиологияГеографияДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника
|
Работа с маркерами
Использование маркеров в проекте не ограничивается обозначением сильных долей такта в музыкальном сопровождении. При добавлении маркеров напрямую в клип в окне Viewer, можно будет использовать множество других возможностей монтажа, чтобы повысить эффективность рабочего процесса. В окне Viewer, как и в окне Timeline, можно добавлять маркеры в клипы для обозначения места действия, а затем использовать эти маркеры для создания подклипа, содержащего это действие. Маркеры можно преобразовать в подклипы, не устанавливая точки In и Out. В действительности, можно добавить несколько маркеров в клип уже при захвате материала. Тогда клипы отобразятся в окне Browser с маркерами и будут готовы для преобразования в подклипы. Этот прием позволяет существенно экономить время. Чтобы убрать метки In и Out, нужно нажать {Option + B}. Установка маркеров в окне Viewer происходит так же, как в окне Timeline. Имена присваиваются в окне Edit Marker. Чтобы создать маркер, нужно разместить метку воспроизведения на нужном кадре и нажать клавишу {M}. После чего нужно нажать {М} еще раз, В отличие от маркеров Canvas и Timeline, отображаемых зеленым цветом и обозначающих местоположение в эпизоде, маркер Viewer имеет желтый цвет, когда на нем находится метка воспроизведения (рис. 4.12). При перемещении метки воспроизведения в сторону маркер Viewer становится розовым. Для удаления маркеров клипов или перехода к маркерам в окне Viewer можно применять те же клавиши, которые использовались для удаления маркеров эпизода. Чтобы удалить маркер в месте, где находится метка воспроизведения, нужно нажать {Command + `(символ тупого ударения)}; чтобы удалить все маркеры в клипе нужно нажать {Control + `}.
Рис. 4.12. Расположение маркера в окне Viewer
При добавлении маркера в клип (или подклип) в окне Viewer он размещается в клипе и отображается в виде записи в окне Browser (рис. 4.13). Маркер в окне Browser можно переименовать или удалить аналогично клипу или эпизоду.
Рис. 4.13. Маркеры в окне Browser Если дважды щелкнуть на маркере и воспроизвести его в окне Viewer, то можно увидеть, что в отличие от подклипа, имеющего определенную точку Out, данный клип начинается там, где находится маркер, и продолжается до следующего маркера в клипе. Если бы в клипе не было других маркеров, он продолжался бы до конца клипа. Чтобы преобразовать маркер в подклип, нужно выделить его в окне Browser, а затем выбрать в меню Modify > Make Subclip. Новый подклип будет создан с использованием имени маркера с присоединением имени мастерклипа в качестве ссылки (рис. 4.14). Чтобы сократить имя подклипа, нужно щелкнуть на области его имени и Окно Edit Marker можно также использовать для указания длительности маркера. При преобразовании маркера, содержащего определенную длительность, в подклип, будет создан подклип с длительностью, совпадающей со значением длительности маркера.
Рис. 4.14. Преобразование маркера в подклип
Польза и удобство преобразования маркеров в подклипы заключается в том, что в подклипы можно преобразовать сразу группу маркеров. Для этого нужно выделить несколько маркеров в окне Browserи выбрать в меню команду Modify > Make Subclip. Выделенные маркеры будут преобразованы в подклипы одной командой. Маркеры чрезвычайно полезны при монтаже. Помимо всего прочего, их можно использовать для синхронизации действий между двумя клипами эпизода. Находясь в клипе, маркер всегда обозначает один и тот же кадр данного клипа, независимо оттого, в каком месте эпизода находится клип. Чтобы использовать маркер для синхронизации действий, следует выровнять маркер клипа по маркеру эпизода, либо выровнять маркер одного клипа по маркеру другого клипа. Кроме того, можно на протяжении всего эпизода привести видеоряд в соответствие с тактами музыки или фразами комментатора. Если клип выделен в окне Timeline, маркер отображается зеленым (рис. 4.15). При перемещении клипа маркер передвигается вместе с ним. При снятии выделения с клипа отображается розовый маркер.
Рис. 4.15. Расположение маркеров в окне Timeline Чтобы синхронизировать маркеры в клипах, нужно щелкнуть и удерживать указатель мыши непосредственно на маркере в одном из клипов. Затем нужно перетащить этот клип от его маркера через маркер в другом треке, и когда один маркер закрепится на другом, отпустить кнопку мыши. При включенной функции закрепления выравнивание маркеров друг относительно друга обозначается коричневыми стрелками закрепления (рис. 4.16). Перемещение клипа с маркером делает маркер активной точкой синхронизации для привязки его к другим маркерам на Timeline.
Рис. 4.16. Синхронизация маркеров клипов в окне Timeline Можно также использовать и другие инструменты монтажа для привязки маркеров друг к другу. Например, если предположить, что у клипа нужная длительность и нужно так или иначе изменить содержимое клипа, тогда к нему следует применить слиппинг. Вместо перемещения клипа по маркеру можно использовать инструмент Slip и переместить маркер на нужный момент клипа. Для этого нужно разместить метку воспроизведения там, где будет новое расположение маркера. Затем нужно нажать {S}, чтобы выбрать инструмент Slip. После этого нужно расположить инструмент Slip непосредственно над маркером и перетащить его к метке воспроизведения, чтобы закрепить маркер на ней.
|