![]() КАТЕГОРИИ:
АстрономияБиологияГеографияДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника
|
Пользовательский интерфейс и типы его реализацииПользовательский интерфейс представляет собой набор приемов для взаимодействия пользователя с приложением. Важнейшими свойствами интерфейса являются конкретность, наглядность и удобство работы. Командный интерфейс реализован в виде пакетной технологии и технологии командной строки. С помощью этого интерфейса пользователь подаёт команды компьютеру. В качестве ввода информации от человека к компьютеру служит клавиатура, а компьютер выводит результат пользователю с помощью монитора. Пакетная информационная технология исключает возможность пользователя влиять на обработку информации. Диалоговая информационная технология предоставляет пользователю возможность взаимодействовать с ресурсами в режиме реального времени и получать необходимую информацию для решения функциональных задач. К известным типам реализации пользовательского интерфейса на основе диалоговой технологии относятся меню, шаблон, язык запросов, WIMP-, SILK- и Web-интерфейсы. Меню представляет собой упорядоченный список объектов (операций) на экране, доступных пользователю для выбора. Наиболее полно возможности меню отражены в Windows-подобном интерфейсе. Шаблон представляет собой синтаксически ограниченное заданным форматом поле для отображения вводимых пользователем данных. Применение шаблонов с правилами проверки значений данных позволяет повысить производительность пользователя и улучшить качество входного контроля. Вариантом использования диалоговой технологии на базе запросов является применение языка SQL (Structure Query Language – язык структурирования запросов). Используется при работе с базами данных и построенными на их основе пакетами прикладных программ. Пользователь может формировать любые запросы по выборке данных, однако он должен знать команды языка SQL и специфику организации используемых баз данных. Стандартом в организации WIMP-интерфейса (Window – окно, Image – образ, Menu – меню, Pointer – указатель) стало применение манипуляторов (мышь), системы окон с регулируемыми параметрами, иерархического контекстного меню, пиктограмм в качестве ссылок на объекты, контекстной системы помощи и возможность адаптации вида меню к требованиям пользователя. Встроенные в интерфейс средства позволяют обеспечить высокую степень управляемости процессами обработки данных с наглядным отображением получаемых результатов. Во многих операционных системах (MS Windows) и прикладном программном обеспечении (MS Office) используется графический WIMP-интерфейс. В рамках SILK-интерфейса (Speech – речь, Image – образ, Language – язык, Knowledge – знание) происходит «разговор» человека и компьютера. Компьютер находит для себя команды, анализируя человеческую речь и выбирая в ней ключевые фразы. Результат выполнения команд он преобразует в понятную человеку форму. Примерами являются интерфейсы на основе речевой технологии (команды подаются при произнесении специальных зарезервированных слов) и биометрической технологии (для управления используется уникальная информация: отпечатки пальцев, цвет радужки, выражение лица). Web-интерфейс реализуется в браузерах. Он ориентирован на поддержку технологии гипертекста и механизма гиперссылок. Предоставляет пользователям эффективные возможности навигации с обеспечением удобного доступа к данным. Интерфейс сетевой информационной технологии предоставляет пользователю средства доступа к территориально удаленным ресурсам.
|