Студопедия

КАТЕГОРИИ:

АстрономияБиологияГеографияДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника


Список заклинаний Стража




Стражи выбирают свои заклинания из следующего списка:

1-й уровень:

Благословение (Bless):Союзники получают +1 к атаке и +1 к спасброскам против страха.

Благословить Воду (Bless Water):Освящает воду.

Благословить Оружие (Bless Weapon):Оружие успешно поражает злых противников (все удары критические, игнорирует СП, бонус +1)

Вылечить лёгкие раны (Cure Light Wounds):Вылечивает 1d8 ОЖ +1/уровень (максимум +5).

Обнаружить Яд (Detect Poison):Обнаруживает яд в одном существе или в маленьком объекте.

Божественное Покровительство (Divine Favor):Заклинатель получает бонусы к атаке и урону +1/три уровня.

Выносливые элементы (Endure Elements):Комфортное пребывание в жаркой или холодной окружающей среде.

Держать Портал (Hold Portal): Держит двери закрытыми.

Волшебное Оружие (Magic Weapon):Оружие получает бонус +1.

Защита от Зла (protection from evil):+2 КЗ и спасброскам, защита от ментального контроля, ограждает от элементалей и аутсайдеров.

Защита от Добра (Protection from Good):+2 КЗ и спасброскам, защита от ментального контроля, от элементалей и аутсайдеров.

Изгнать Страх (Remove Fear): Подавляет страх или дает бонус +4 к спасброскам против страха для одного цели +1/уровень.

Щит Веры (Shield of Faith):Аура предоставляет бонус отклонения +2 и более.

Призвать Монстра I (Summon Monster I):Призывает аутсайдера, который будет сражаться на вашей стороне.

2-й уровень:

Мировоззрение Оружия» (Align Weapon):Оружие становится добрым, злым, ортодоксальным или хаотическим.

Выносливость Медведя (Bear’s Endurance): цель получает +4 на 1 мин./уровень Телосложения.

Сила Быка (Bull’s Strength):Цель получает +4 Силы на 1 мин./уровень.

Освящение (Consecrate)М:Заполняет область положительной энергией, ослабляя нежить.

Величие Орла (Eagle’s Splendor):Цель получает +4 Харизмы на 1 мин./уровень.

Восстановление, малое (Restoration, Lesser):Рассеивает магические штрафы к характеристике или восстанавливает 1d4 единиц повреждения характеристик.

Защитить Других (Shield Other)Ф:Заклинатель получает половину урона, наносимого цели.

Одушевлённое Оружие (Spiritual Weapon):Магическое оружие атакует само.

Призвать Монстра II (Summon Monster II):Призывает аутсайдера, чтобы сражался за вас..

3-й уровень:

Вылечить средние раны (Cure Moderate Wounds):Вылечивает урон 2d8 +1/уровень (максимум +10).

Дневной Свет (Daylight):Радиус яркого света 60 футов.

Рассеять Магию (Dispel Magic)Отменяет магические заклинания и эффекты.

Очищение от Невидимости (Invisibility Purge):Рассеивает невидимость в пределах 5 футов./уровень.

Магический Круг против Зла (magic circle against evil):Как защита, но радиусом 10 футов и длительностью 10 мин./уровень.

Молитва (Prayer):Союзники получают +1 к большинству бросков, а враги –1.

Излечить Слепоту/Глухоту (Remove Blindness/Deafness):Излечивает нормальные или магические расстройства.

Снять Проклятие (Remove Curse)Освобождает объект или существо от проклятий.

Исцелить Болезнь (Remove Disease):Вылечивает все болезни, которыми заражен субъект

Призвать Монстра III (Summon Monster III):Призывает аутсайдера, чтобы тот сражался за вас.

4-й уровень:

Развеять Чары (Break Enchantment):Освобождает цель от чар, изменений, проклятий и окаменения.

Вылечить серьёзные раны (Cure Serious Wounds):Вылечивает урон 3d8 +1/уровень (максимум +15).

Охрана/Защита от Смерти (Death Ward):Дает иммунитет к заклинаниям смерти и эффектам отрицательной энергии..

Планарный Якорь (Dimensional Anchor): Препятствует перемещению между измерениями

Освобождение (Dismissal): Вынуждает существо вернуться на родное измерение.

Свобода Передвижения (Freedom of Movement):Цель движется как обычно, несмотря на препятствия.

Священный Меч (Holy Sword):Оружие становится +5, наносит урон +2d6 злым существам.

Нейтрализовать Яд (Neutralize Poison):Нейтрализует яд в субъекте или на нем.

Восстановление (Restoration) М:Восстанавливает уровень и потерянные значения характеристик.

Призвать Монстра IV (Summon Monster IV):Призывает аутсайдера, чтобы тот сражался за вас.

 

 

МСТИТЕЛЬ (Avenger)

Мститель - страж растоптанных и защитник жертв мира. Он - одиночка, блуждающий от города к городу в постоянном поиске несправедливости, чтобы исправить её и репрессивных диктаторов и правителей, чтобы их свергнуть. Все же, несмотря на навязчивую идею мстителя о мести и наказании тех, кто причиняет зло другим, он – не жестокая или садистская личность. Он стремится соизмерять его акты мести так, чтобы наказание соответствовало преступлению. Казнь - наказание последней инстанции, оставленная только для действительно злых и презренных.

Мстители должны быть хаотически добрыми. Они обычно служат божествам, которые ценят персональную свободу или месть. Мстители предпочитают работать в одиночку и формируют группы с другими мстителями только для кратких миссий. Они предпочитают держать свою веру в себе и вообще презирают организованное религиозное поклонение. Для мстителя божеству лучше всего служить действием, чем лизоблюдством.


Поделиться:

Дата добавления: 2015-05-08; просмотров: 51; Мы поможем в написании вашей работы!; Нарушение авторских прав





lektsii.com - Лекции.Ком - 2014-2024 год. (0.008 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав
Главная страница Случайная страница Контакты